A csata az Apple és az Epic között végül ezen a héten megy bíróság elé, kilenc hónappal azután, hogy az iPhone-gyártó kihúzta a Fortnite-t az App Store-ból. Emlékezhet arra, hogy ezt a lépést az Epic arra késztette, hogy saját alkalmazáson belüli fizetési rendszert vegyen fel virtuális áruk vásárlásához a Fortnite-on belül, ami megsérti az App Store irányelveit.
Az Epic felkészült az Apple lépésére, gyorsan elindít egy PR kampányt és pert. Azóta a vállalatok meghallgatások és bírósági beadványok útján haladnak előre, amelyek közül a legfrissebb érdekes információkat tartalmaz azokról a jogi stratégiákról, amelyeket alkalmazni kívánnak.
hány éves katie nolan
Egy napos tárgyalás után, amely mindkét fél nyitóbeszédét tartalmazta, valamint az Epic vezérigazgatójának, Tim Sweeney vallomását, egy dolog világos - ez a harc egyetlen egyszerű kérdésre vezethető vissza:
Mi az iPhone?
Maga a kérdés nem tűnik annyira érdekesnek, de ezt a harcot tekintve mindez különbséget jelent. Ennek oka, hogy attól függően, hogy mit gondol az iPhone-ról, az Apple vagy egy kapzsi monopolista vállalat, amely mindent megtesz a versenytársak kizárása érdekében, vagy a felhasználói élmény védője annak biztosításával, hogy a rosszindulatú programok vagy más, a magánéletet sértő szoftverek ne kerüljenek a végére a legszemélyesebb eszközön, amelyet a legtöbb ember birtokol.
Hogy tisztázzuk, ez nem egy olyan kérdés, amelyet közvetlenül meghallgat, ha meghallgatná a tárgyalást. Ehelyett némi vitát hallhat arról, hogyan lehet meghatározni a piacot. Ez fontos abban az esetben, amikor az egyik fél azt állítja, hogy a másik monopólium ellenőrzése alatt áll egy adott piac felett. El kell kezdeni az adott piac meghatározásával.
Ebben az esetben az Epic szerint két piac létezik: az alkalmazások terjesztése és az alkalmazáson belüli fizetések egy iPhone-on. Az Apple viszont azt mondja, hogy az érintett piac a videojátékok. Végül is a Fortnite egy videojáték, amelyet számos más eszköz mellett az iPhone-on is játszhat. Ha nem törődik az Apple szabályaival, egyszerűen felajánlhatja a Fortnite-t bármely más platformon, amely támogatja.
Láthatja, miért számít a különbség. Az Apple mindenképpen az iPhone terjesztésének teljes ellenőrzése , és majdnem teljes ellenőrzést gyakorol arról, hogy a fejlesztők hogyan gyűjtenek be fizetéseket az adott alkalmazásokon belüli tranzakciókért.
Másrészt senki nem vitatja, hogy az Apple monopolhelyzetben van a videojátékokkal kapcsolatban. Nem olyan világban, ahol a Fortnite-ot PC-jén, Sony PlayStation-en, Xboxon, iPhone-on vagy bármilyen Android-eszközön játszhatod.
Ez visszavezet minket a kérdéshez: Mi az iPhone? Az Apple számára az iPhone egy olyan eszköz, amelyet egymilliárd ember hordoz, akik különféle dolgok elvégzésére használják, például ellenőrzik e-mailjeiket, üzeneteket küldenek, fényképeket készítenek, játékokat játszanak és streaming videókat néznek. Mindezeket az élményeket az App Store teszi lehetővé - amely az iPhone szerves része.
chip kelly Brian kellyhez kapcsolódik
Akár azt is állíthatja, hogy az Apple számára az iPhone-on található alkalmazások, függetlenül attól, hogy az Apple vagy harmadik fél fejlesztői készítették-e, lényegében az iPhone használatának nagyobb élményét jelentik.
Az iPhone szintén készpénzes tehén. Az Apple iPhone-ból származó bevétele, csak a múlt negyedévben, 48 milliárd dollár, meghaladja a Delta Air Lines éves teljes bevételét. Az iPhone önmagában nagyjából ugyanannyi bevételt termel, mint a Microsoft teljes üzleti tevékenysége.
Az Epic számára az iPhone egy milliárd ember által hordozott eszköz, amely óriási lehetőséget jelent arra, hogy az embereket felhasználják a szoftverével. Szó szerint ezért készít iOS-alkalmazásokat. Kivéve, az Epic azt akarja, hogy a Fortnite-en belül virtuális termékeket tudjon eladni azoknak a potenciális felhasználóknak közvetlenül, és fel akarja ajánlani saját boltját, amelyet más fejlesztők felhasználhatnak az alkalmazások eladásához a felhasználók számára.
Nem nehéz megérteni, miért. Nagyon sok pénzt kell keresni. Vagyis, ha ez el tudja kerülni az Apple-t az útból. Az Apple ragaszkodik a tranzakciók 30 százalékos csökkentéséhez, amiről az Epic nem érdeklődik.
hány éves laura govan
Végül az a kérdés, hogy az iPhone egyszerűen egy számítástechnikai eszköz, például egy Mac, ahol a felhasználók számára lehetővé kell tenni, hogy bármit megtegyenek vele. Vagy teljes termékről van szó, ahol a szoftver szerves részét képezi a felhasználói élménynek, így a hardver hiányossá válik, például az App Store vagy a fizetés feldolgozása nélkül.
Az Epic-hez hasonló társaság esetében, amely a bírósági nyilvántartás szerint tavaly körülbelül 4 milliárd dolláros bevételt ért el, a definíció megváltoztatása nagyban hozzájárulna Tim Sweeney vezérigazgató tervéhez, hogy ebből a bevételből annyit vegyen el az Apple-től, amennyire csak lehetséges.
Ironikus módon nem vagyok benne biztos a legtöbb a felhasználók ugyanúgy gondolják az iPhone-t, mint egy számítógépes platformot, ugyanúgy, mint a Mac-jüket. A legtöbb ember csak iPhone-jával akar fotózni és üzeneteket küldeni, ellenőrizni az e-mailjeit és végiggörgetni a közösségi médiát. Sokkal fontosabb, hogy csak azt akarják, hogy működjön.
Azért mondom ironikusnak, hogy nem világos, sem az Apple, sem az Epic nem annyira érdekli, hogy a felhasználók mit gondolnak az iPhone-ról. Valójában van egy másik kérdés, amelyet úgy tűnik, senki sem tesz fel: Mi a legjobb a felhasználóink számára? Talán kellene.