Legfontosabb Small Business Week A Rockstar Games alkalmazottai heti 100 órát dolgoztak a Red Dead Redemption 2 befejezéséért. Ez csodálatos, nyomasztó és dühítő egyszerre

A Rockstar Games alkalmazottai heti 100 órát dolgoztak a Red Dead Redemption 2 befejezéséért. Ez csodálatos, nyomasztó és dühítő egyszerre

A Horoszkópod Holnapra

A nagysághoz idő kell.

Ez a gondolatmenet, amikor remekművekről, hihetetlen albumokról szólnak olyan bandák, mint a The Beatles, és még a Microsoft Xbox videojátékokról is.

Jelentések arról, hogy a Rockstar Games alkalmazottai hogyan heti 100 órát dolgozott a Red Dead Redemption 2 játék befejezéséért sokat elárul az elkötelezettség iránt a mesteri játék , amely valószínűleg értékesítési rekordokat állít fel, számtalan díjat nyer és elfoglalja az időnket.

Mégis van valami kissé dühítő abban a tényben, hogy a sok órás munka az elkötelezettség jele. Elképesztő és lenyűgöző az is, hogy az alkalmazottak ilyen odaadást mutatnak, még akkor is, ha ez valószínűleg teljesen szükséges. Míg néhány alkalmazott visszasétált az állításra , beismerték, hogy időnként ennyi órára volt szükség.

Az a kérdésem, hogy egy héten 100 órát dolgoztam, az az, hogy bármennyire is számszerűsíted, megmagyarázod, elgondolod vagy igazolod ... mégis pusztítást okoz pszichénkben.

Nem számít az ok, és még ha te is Elon Musk vagy, a heti 100 óra munka azt jelenti, hogy minden agysejtedet addig a pontig használtad fel, ahol a munka kimenetele amúgy is szakadéktalan. Néhány nap múlva abbahagyhatja.

További probléma a sok órás munkavégzéssel? Egy benne rejlő problémát tár fel.

Tegyük fel, hogy három év áll rendelkezésére egy projekt befejezésére. Ha az Ön személyzete végül heti 100 órát dolgozik, hogy bármit is befejezzen, az azt jelenti, hogy valamikor rossz tervezés volt folyamatban. Vagy nincs elég dolgozó. Vagy a projekt nehézkessé vált. Vagy hogy te egy kis dió vagy.

Ennek az a következménye, hogy előre nem látható problémák miatt 100 órára van szükség a projekt végén, és talán ez egy hatalmas játékhoz hasonló, mint a Red Dead Redemption 2, de bárki más számára iszonyatos elsőbbséget élvez. A legtöbben valójában.

Ez az egyik oka a 10 000 órás szabálynak nincs értelme . Nagyrészt az az ötlet merült fel, hogy valamit csak 10 000 óra után sajátítsanak el. Mi is működik valójában? Tapasztalatom szerint a jó képzés, az okosabb munkavégzés, a valódi ajándékok kiaknázása és az idő kezelése mind fontosabb, mint az a sok óra, amit valamivel töltesz. És ezért van egy sokkal jobb szabály, mint a 100 órás munka.

Nem órák mennyiségéről van szó. A Rockstar Games dolgozói a hét első 40-50 órája után abbahagyták igazán produktív munkájukat, és ha hét órán át is elosztották az órákat, az a nyolcadik nap (valószínűleg egy új hét kezdete, valószínűleg hétfő) valószínűleg nem majdnem ugyanolyan eredményes, mint intelligensebb, együttműködőbb munka, nagyobb csapattal, jobb projektmenedzsment eszközök használatával, vagy több idő jut a teljes fejlesztésre.

Talán Elon meg tudja csinálni.

Talán a Rockstar Games.

A többiek puszta halandók? Nem túl sok.

Igaz, hogy a nagysághoz idő kell. Jobb, ha ez az idő úgy van elosztva, hogy jobban illeszkedjen az emberi agy működéséhez, hogy minden nap korlátozott sávszélességgel rendelkezünk, amikor következetes alapon nagyszerű munkát tudunk produkálni.

Nancy Mckeon nettó vagyona 2015

A végeredmény fantasztikus és innovatív lehet.

Még jobb lesz, ha várunk még néhány hónapot.