Legfontosabb Technológia Elon Musk szerint ez a szórakoztató tevékenység indította el őt a siker felé

Elon Musk szerint ez a szórakoztató tevékenység indította el őt a siker felé

A Horoszkópod Holnapra

Hogyan sikerült Elon Musk először érdekel a programozás? Videojátékokkal. A Tesla és a SpaceX alapítója beszélt róla a videojátékok iránti szeretete és az, hogy miként kezdték el karrierjén egy tavalyi videojáték-konferencián.

Ma talán nem gondolunk Muskra elsősorban mint programozóra. Három vállalat alapítója, amely napjaink legnehezebb mérnöki problémáival foglalkozik: megfizethető, nagy hatótávolságú elektromos autók építése, a Mars gyarmatosítása és alagútépítés a legrosszabb városi forgalom alatt. Ezen a héten ő is a világ lett harmadik leggazdagabb ember , megverte Mark Zuckerberget, miután a Dow Jones Indices bejelentette, hogy a Tesla a következő hónapban bekerül az S&P 500 indexbe, és a vállalat árfolyama megugrott. Egyik sem történt volna meg, ha Musk nem tanulja meg a kódolást, mert annyira szerette a videojátékokat.

aki jedediah bila randevúz

Az egész akkor kezdődött, amikor körülbelül 10 éves volt, és az apja Dél-Afrikából (ahol Musk született) az Egyesült Államokba utazott. - Igazán félelmetes élmény volt, mert a szállodák mindegyikének megvolt a játékterme. Tehát az első számú dolgom, amikor új szállodába mentünk, az volt, hogy elmenjek a játéktermekbe - Musk mondta Neil DeGrasse Tyson asztrofizikus Tyson rádió beszélgetős műsorának egyik epizódjában Csillag beszélgetés Néhány évvel ezelőtt.

- Azt hittem, megcsinálhatom magam.

A videojátékok „hihetetlenül vonzóak” - mondta Musk. - Arra késztettek, hogy megtanuljam a számítógépek programozását. Azt hittem, saját játékokat készíthetek. Musknak sikerült megszereznie egy korai Commodore számítógépet, amely kézikönyvet kapott, amely elmagyarázta, hogyan kell programozni a BASIC-ban, egy korai számítógépes nyelven. A kézikönyv elolvasásával szívta magába az ismereteket, nagyjából ugyanazt a technikát, amelyet majdnem 20 évvel később megtanított magának rakéták építésére.

12 évesen, elsajátítva a BASIC-et, Musk eladta PC-jének kódját Blastar egy PC magazinba körülbelül 500 dollárért. Tizenegy évvel később testvérével megalapította a Zip2 nevű társaságot, amely városi útmutatókat, térképeket és sárga oldalakat biztosított az újságipar számára, és amelyeket végül 307 millió dollárért eladtak a Compaq-nak. Musk szerint a Zip2 kódolásának nagy részét ő csinálta, főleg éjszaka, amikor a szoftvert nem használták.

Musk felhasználta az eladásból származó forrásokat az X.com társalapítójára, amely egy fúzió után végül PayPal lett, amelyet 2002-ben 1,5 milliárd dollárért eladott az eBay-nek. Ez a nagy jelentőségű eladás és a Musk által a PayPal legnagyobb részvényeseként elnyert milliók mind az alapokat, mind a név elismerését megadta neki, hogy a rakétatudósok és az autómérnökök komolyan vegyék őt, amikor űrhajók és elektromos autók építése felé indult. Más szavakkal, a dominó Musk lökdösődött, amikor először beleszeretett a videojátékokba azokban a szállodai árkádokban, és úgy döntött, hogy maga is létrehoz egyet, közvetlenül a mai fenomenális sikerhez vezetett.

Ez valószínűleg meglepő lenne azoknak a szülőknek a milliói számára, akik összeszedték gyermekeiket, hogy tegyék le a vezérlőt, beszéljenek családtagjaikkal, menjenek ki friss levegőt kapni, vagy általában találjanak egy konstruktívabb időt az idő eltöltésére. És néhány kutatás azt sugallja, hogy a legtöbb ember, aki hagyja abba az iskolát vagy a munkát, hogy videojátékokat játszik nem tesznek szívességet maguknak. De ha Ön vagy gyermeke az a fajta ember, aki a játéktól kezdve el akarja készíteni azt, akkor a videojátékokkal töltött órák okosabb módja lehet az idő eltöltésének, mint gondolná. Csak kérdezze meg a világ harmadik leggazdagabb emberét.