A hamarosan megjelenő egyik jellemzője Csillagok háborúja alapú videojáték A Battlefront II egy játékon belüli gazdaság, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy krediteket keressenek a játékon belüli elemek feloldásához.
A játék egyszemélyes kampány, amelyre a A Jedi visszatérése film. Az online többjátékos mód lehetővé teszi, hogy katonaként csatázhasson akár a Birodalom, akár a lázadók ellen, és jutalmakat szerezhessen, például jobb fegyvereket vagy utakat ...
... Ráadásul olyan játszható karakterek, mint Darth Vader és Luke Skywalker.
És ebben rejlik a probléma. Képzelje el, hogy csak 60 dollárt költött a játék megvásárlására - és akkor megtudja, hogy több tíz órát kell eltöltenie a játékkal annak érdekében, hogy megszerezhesse a legnépszerűbb karakterek használatának jogát.
Vagy ha nem akar ilyen időt szánni, akkor még több pénzt kell elköltenie azok feloldásához.
Sok játékos számára ez olyan, mintha autót vásárolna, majd kiderítené, hogy a kormánykerék beszerzéséhez külön kell fizetnie. És mivel sokan fogják játszani az online verziót, ez a gazdaság fizetős játék dinamikát hoz létre, ahol a pénzt költő játékosok nagyobb előnyre tehetnek szert, ha gyorsabban hozzáférnek jobb fegyverekhez és jutalmakhoz.
milyen magas Peter Mensah
A korai felhasználók becslései szerint azoknak a játékosoknak, akik nem hajlandók több pénzt költeni egy 60 dolláros játékra, 40 órát kell őrölniük, hogy kinyithassák az olyan játszható karaktereket, mint a Chewbacca és a Palpatine, és egyenként 60 órát Luke kinyitásához. vagy Darth Vader.
De mi van, ha magasan képzett játékos vagy? Nem számít: Egy személy határozta meg hogy jelenlegi állapotában a Battlefront II krediteket ad ki a játékkal töltött idő és nem a készség alapján. Ez azt jelenti, nem számít, milyen jó vagy ... akkor is őrölnöd kellene. Nagyon.
Tehát természetesen a játékosok panaszkodtak.
És így reagált az EA a gaming r / subredditre, a kilencedik legnépszerűbb subredditre, több mint 17 millió előfizetővel:
Jóval több mint 600 000 visszavonással ez a megjegyzés a Reddit történelmének legkevésbé szavazott megjegyzése jelentős különbséggel.
Miért?
A probléma a következő mondattal kezdődik: 'A szándék az, hogy a játékosoknak büszkeséget és teljesítményt nyújtsanak a különféle hősök felszabadításához.'
A büszkeség és a teljesítmény mindenképpen alapvető szempont a játékban. Az pedig, hogy a játékosok több tartalmat nyithatnak meg egy progresszív jutalmazási rendszeren keresztül egy teljes árú játékon belül, nem szokatlan.
De ha más játékosoknak egyszerűen fizetniük kell a tartalom feloldásáért, az elutasítja mások teljesítményérzetét.
Talán órákat töltöttem szamárrúgással, hogy feloldhassam Darth Vadert ... vagy talán csak 9,95 dollárt költöttem.
A szerkezet természetesen ösztönzi a játékosokat arra, hogy további pénzeket költsenek a játékra. Ahogy az egyik hozzászóló elmondta: „Na, gyere, mindenki és az édesanyjuk tudja, hogy ez arra kényszeríti a játékosokat, hogy őröljenek meg egy darab terméket, amelyet már a játék megvásárlásakor meg kellett volna szerezniük annak érdekében, hogy rablót vásároljunk. Még egy ötéves sem esne be erre.
hány éves lisa boothe fox news
Nyilvánvalóan ez volt a szándék, és az EA-nak kellett volna birtokolnia. Vagy az EA-nak eleve magasabbra kellett volna áraznia a játékot. A vállalati beszéddel történő válaszadás csak tovább rontotta a problémát.
A visszavágást követően az EA bejelentette, hogy milyen változásokat ösztönöz a játékosokra a játékon belüli legfontosabb tartalmak feloldására. Nyilatkozatban közzétette az EA honlapján , John Wasilczyk szerint a társaság 75 százalékkal csökkenti a klasszikus saga hősök feloldásához szükséges kreditek számát.
mennyit ér montel Williams
Luke Skywalker és Darth Vader most 15 000 kreditbe kerül. Palpatine, Chewbacca és Leia Organa császár most 10 000-be fog kerülni.
'A hallgatás és a játékmód megválasztása mindig a mi elvünk lesz a Star Wars Battlefront II-nél' - mondta Wasilczyk. 'Szeretnénk biztosítani, hogy a játék kiegyensúlyozott és szórakoztató legyen mind ma, mind éveken át a jövőben.'
Ez - és a játék felépítésének változásai - ésszerű válasz az ügyfelek panaszaira.
Kár, hogy pár nappal későn jöttek.
Mit kellett volna tennie az EA-nak?
Tulajdonosa. Nyilvánvalóan túl messzire mentek az eredeti freemium gazdasággal és a zsákmányládák felépítésével. Minden játékos tudta. Miért kellene másként színlelni?
Ha hibázik, mondja el. Ezután tegyen lépéseket a probléma megoldására.
Ettől nem szűnik meg a probléma ... de az ügyfelek úgy érzik majd, hogy nem csak hallgatsz ... érdekel is.